
烹饪发烧友是一款餐厅模拟经营游戏。玩家扮演厨师在世界各地的厨房中颠勺翻炒,食材从意大利面糊到墨西哥卷饼馅料横跨多个菜系。煎鱼锅在美食餐厅第八级解锁,汉堡煎锅从快餐店第一级就开始服役。顾客头顶的等待进度条逐渐缩短时,一份搭配主菜、配菜与酱汁的完整餐盘需要同时盯住三个烹饪槽的倒计时。收集五张不同口味配方解锁赠送功能。
【千道食谱】横跨八国菜系,解锁即学
意大利披萨、日式拉面、墨西哥塔可超过八百道菜品分布在不同主题餐厅,新餐厅解锁时附带五道基础菜谱,剩余菜品需要完成该餐厅的特定订单数量才能逐步开放。
【自动烹饪机】特定等级解锁,解放双手
每个餐厅的第八到第五十三级之间会解锁一款自动烹饪设备,中餐厅的煎虾锅十级拿到手后可以同时烹饪四份虾仁,运动酒吧的糖霜长面包烤箱六级启用后烤制时间缩短三秒。
【千人千味】顾客偏好随机,送错扣分
每一位进店顾客的头顶气泡标注着口味偏好,有人要求少盐有人需要全熟牛排,送上的菜品不符合要求会被退回重新制作,同一张餐桌的回头客偏好会随着到访次数改变。
【装修引流】墙纸换色,桌椅增值
更换餐厅墙纸颜色会小幅提升该区域顾客的耐心值上限,购买高档餐桌能增加同时接待的座位数量,部分装饰品带有特殊效果比如挂画提升小费出现概率。
【锦标赛限时】八人对冲,晋级淘汰
锦标赛模式将八名玩家放入同一组别,每轮限时九十秒完成尽可能多的订单,订单完成速度与准确度的综合得分排在后四位的玩家被淘汰直到决出冠军。
【千关征程】难度爬坡,绝不重复
超过一千个关卡的递进逻辑不是简单增加顾客数量,早餐咖啡馆的第五十关会出现要求全麦吐司的特殊顾客,海鲜餐厅的第二百关要求同时管理三台自动烹饪机的出餐节奏。
【同步计时】四槽并转,手忙脚乱
煎锅、烤箱、汤锅与炸锅四个烹饪槽同时运转,牛排煎到一半时烤箱里的披萨即将烤焦,汤锅沸腾需要搅拌否则溢出扣分,多线程操作能力直接决定过关星数。
【挑战赛变种】无道具模式,极限压榨
每周挑战赛会轮换特殊规则比如禁用所有自动烹饪机或者顾客等待时间缩短百分之五十,在这种极端条件下完成订单的玩家获得限定装饰品奖励。
【饼干馈赠】小恩小惠,小费暴涨
收集五张同口味配方后可以批量制作自制小饼干,赠送饼干的顾客结账时支付的小费金额是普通顾客的三倍,饼干存量有限需要精确分配给最难伺候的客人。
【升级树】厨具连锁,牵一发动全身
煎锅升级后烹饪时间从十二秒降到九秒,汤锅升级后溢出概率降低,但烤箱升级需要先完成前三级煎锅改造,升级路径呈树状分支不存在直线点满的可能。
1、先查看顾客的订单,明确需要制作的食物和饮品,准备开始制作。
2、根据订单需求,在煎锅上煎制肉饼,待食材熟后取出,搭配面包制作汉堡。
3、同时制作饮品,将汉堡和饮品依次放到顾客对应的订单位置,完成餐品准备。
4、将餐品交付给顾客后,即可获得金币奖励,顾客离开后继续接待下一位顾客。
烹饪发烧友把后厨管理压缩成手指点击与倒计时监控的双线操作。自动烹饪机在不同等级逐台解锁的过程像极了真实餐厅的设备采购流程,早期全靠手动煎肉饼的忙碌与后期四台机器同时运转的从容形成鲜明对比。千个关卡没有重复的挫败感源自每个餐厅独特的设备组合。