
真的学会吗是一款放置养成类武侠游戏。开场画面是一只小野猪站在木桩旁,点击屏幕主角挥剑击打野猪获得基础经验。左下角任务栏列出杀怪数量与收集道具目标,完成一项点亮一项奖励。主界面底部武学标签点开后,基础剑法、轻功、内功心法按树状图排列。升级基础剑法增加攻击力,升级轻功提升闪避概率,内功心法每升五层解锁一个新穴位。
【点击喂猪开局】新手引导就是打野猪,攻击一次跳一个数字
开场没有长篇对话框,屏幕中央一只野猪左右踱步。点击野猪显示-1伤害数值,野猪血条缓慢减少。
【树状武学图】基础剑法分三阶,每阶五个小级
基础剑法升满十级解锁进阶剑法分支,可以选择太乙剑诀或狂风快剑。太乙剑诀偏重单次高伤害,狂风快剑增加攻击速度。
【任务奖励时序】击败野猪任务完成,手动领取才到账
左下角任务图标亮红点提示完成,点进去看到杀五只野猪的任务标记为已完成。点击领取按钮铜板到账,同时刷新下一个杀十只野狼的任务。
【战力数值实时跳动】每次升级武学,战力立刻刷新
战力从初始的87点开始,基础剑法升一级跳到92点。装备一把骨剑战力变成115点,学完轻功跳到128点。
【国风水墨界面】武学树用卷轴展开,装备栏做成木匣样式
主界面背景是淡墨山水画,武学树摊开成一个横向卷轴。每个功法图标都是毛笔书法字体,升级时卷轴上浮现朱砂红印。
【随机掉落机制】野猪掉兽骨,野狼掉狼皮,精英怪掉残缺秘籍
不同怪物掉落不同素材,野猪固定掉兽骨和铜板,野狼掉狼皮和少量铜板。地图上偶尔刷新精英野猪,击败后掉落残缺秘籍。
【场景代入设计】木桩区、练功房、后山三个场景轮流切换
前期战斗在木桩区,背景是竹篱笆和稻草人。解锁轻功后开放练功房,地面铺着蒲团,墙上挂着人体穴位图。
【离线收益机制】退出游戏期间自动挂机刷怪
关闭游戏后角色自动在后山打坐或者木桩区练剑,重新进入时弹出收益弹窗。离线八小时大概获得四十个铜板加三根兽骨。
【装备词条随机】青铜剑可能带攻击力也可能带暴击率
击败Boss掉落的青铜装备属性随机,一把青铜剑可能加十二攻击力,另一把可能加八攻击力加百分之三暴击。
1、进入游戏后,先看到七日签到界面,点击下方的签到按钮,就能领取每日奖励,获得武器装备和银两道具。
2、签到完成后进入关卡战斗场景,你会面对小野猪等敌人,界面提示点击屏幕可攻击,准备开启你的江湖冒险。
3、点击屏幕即可对敌人发起攻击,角色会使用剑法打出伤害,敌人血量会不断下降,你只需持续点击完成战斗即可。
4、击败足够数量的敌人后,任务界面会弹出,点击领取按钮就能获取武学秘籍等奖励,助力角色变得更强。
真的学会吗用点击喂猪这种直白方式完成新手引导,省略大段文字说明。武学树采用三系分支设计,剑法、轻功、内功各自独立又相互影响。基础剑法升满影响进阶剑法的解锁条件,内功层数决定能装备多少本心法。任务系统坚持手动领取奖励,玩家自己规划什么时候收菜什么时候继续刷怪。