

【主线模式】自由组合,万物生成
围绕四种基础元素无限推衍,没有固定目标清单。拖拽两个分组尝试合成,正确搭配会诞生新元素并收录进图鉴。失败时只弹出提示音,不消耗任何资源。
【任务模式】限定范围,指定目标
系统给出几种固定元素与一个需求物品,必须在这些素材里找出推衍路径。不能引入外来元素,考验对合成规则的熟悉程度与步骤精简能力。
【猜谜模式】逆向推理,谜底反推
只展示最终目标元素,不给出任何中间步骤提示。从四基础元素开始往前推导,找到一种可行的合成链条。路往往不止一条,但最短途径需要反复试错。
【谚语提示】西方古谚,规则隐藏
合成规则藏在古老谚语里,僵尸的提示是“一旦我死了,耻辱就不会使我难堪”。翻查百科全书可以解读这些隐喻,直接告诉答案会破坏解谜乐趣。
【语言切换】设置内调,即时生效
英文版点击options找到地球图标,下拉列表选中Chinese后确认保存。游戏文本全部替换为中文,已解锁的元素图鉴描述也会跟着转换。
【艺术品收集】伟大发明,陈列展示
创造过程中诞生的特殊物品自动收录进艺术品系统。埃菲尔铁塔需要金属加塔加摩天楼,哥斯拉由恐龙辐射与海洋合成,每个艺术品都有独立插画。
【成就系统】合成计数,里程碑奖励
每解锁一组相关元素触发成就弹窗,泰坦尼克号合成公式是大船加冰加死亡。成就点数累计到一定数值后解锁新章节,循环驱动持续探索。
【章节新增】闪电版特供,内容扩容
闪电版本加入额外章节与全新游戏模式,合成表总条目超过原作。艺术品类目里多出Android合成条目,需要机械加智慧再加代码才能造出来。
【平价合成】不设消耗,无限尝试
所有拖拽操作不消耗体力或道具,猜谜卡关时可以暴力穷举所有两两组合。失败动画只有半秒,快节奏试错符合移动端碎片化游玩习惯。
1、进入游戏界面后,你可以先查看已有的元素列表,比如FireLavaVolcano等基础元素,了解当前可使用的材料。
2、通过合成操作,你可以获得新的元素,比如将特定元素组合得到Energy,解锁新的配方和收集进度。
3、将新获得的Energy元素添加到你的元素列表中,继续尝试不同元素的组合,探索更多可能的反应。
4、随着合成的进行,你会解锁更多新元素,比如Earthquake等,不断完成收集,体验元素创造的乐趣。
涂鸦上帝把炼金术士的配方手册做成了直观的拖拽式界面。四种基础元素起步,经过几百步合成抵达人工智能与太空旅行,这种从无到有的创造感撑起了核心驱动力。三种模式分别考验发散联想、路径规划与逆向推导,主线通关后猜谜模式仍然能卡住老玩家很长时间。