
自动卡牌是一款休闲解压的策略卡牌闯关手游,传送带不断把卡牌送到场上自动攻击敌人。每战胜一波敌人就能从三张卡牌里挑选一张加入队伍,相同等级的卡牌可以在关卡之间两两合成升阶。除了伤害型卡牌还有回血和叠甲的道具卡,血量归零后能从当前卡组里挑几张保留下来重新开始。再次出发前还能花金币提升攻击力或生命上限这类基础属性,让下一轮走得更远。
【传送带机制】卡牌从右侧不断飘入战场,无需手动拖拽,到场后自动锁定目标发起攻击。
【合成升阶】两张同等级卡牌拖到一起就能合成为更高一级,伤害数值和特效都会发生变化。
【保留系统】闯关失败时可以从现有卡组中挑选一定数量的卡牌带走,下一轮开局直接使用。
【属性加点】花费金币自由提升暴击率、攻击速度、初始血量,不同加点方向影响通关思路。
【随机事件】关卡之间会遇到神秘商人、祝福神像、诅咒宝箱等趣味事件,选择不同结果各异。
1、进入游戏关卡,传送带会不断传出卡牌,为角色装备卡牌,让角色自动攻击怪物,开启冒险挑战。

2、击败怪物后,会弹出卡牌拾取界面,可从多张卡牌中选择一张,点击GET按钮获取,丰富你的卡牌库。

3、打开卡牌列表界面,能查看所有已获得的卡牌,了解它们的属性和效果,看完后点击关闭按钮关闭界面。

4、随着关卡推进,怪物数量会增多,你的角色会自动使用装备的卡牌攻击怪物,你也可以调整卡牌搭配提升战斗效率。

1、自由进行属性加点,金币总量有限的前提下先点攻击还是先点血量,全看个人打法偏好。
2、丰富卡牌可供选择,火焰系主打高伤害,冰霜系附带减速,毒系则是持续扣血。
3、多种强力卡牌随心组合,凑齐三张同系卡会触发羁绊效果,额外获得一个被动技能。
4、合理构建属于自己的强力卡组,坦克卡顶在前面输出卡站后排,站位顺序影响集火目标。
5、通过简单操作就能战胜敌人,只需要在卡牌出现时点一下选中,战斗部分全自动进行。
6、策略性的卡牌选择决定胜负走向,前期拿过度卡还是直奔核心卡,需要根据传送带顺序判断。
7、创意rogue闯关模式下每轮卡池随机刷新,同样的流派思路可能需要完全不同的过渡方案。
自动卡牌把自走棋的自动战斗和杀戮尖塔的构筑思路捏在了一起。玩家目标非常清晰,在有限的卡牌出现顺序中判断哪些值得拿、哪些可以合成、哪些应该放弃,这种取舍过程贯穿整局游戏。前期拿几张低级卡撑过几波,攒够同系卡后一波合成直接质变,这种由弱变强的曲线很有满足感。