
挂不完的机是一款轻松休闲的放置挂机手游,主要通过角色布置与自动战斗体验成长乐趣。游戏提供多种挑战模式,可以安排不同角色参与战斗,在离线或挂机过程中持续获取成长收益,逐步提升整体实力。操作方式简单,无需长时间手动参与,随时上线都能查看角色进度并继续冒险,适合利用碎片时间体验。
一、武器篇
1、游戏前期建议先手动点击全部升级,随着当前武器等级逐步提高,达到一定等级后便会自动增加一把箭,提升整体输出能力。
2、开启武器自动升级后,不建议直接选择MAX数量,可以根据实际情况选择25、50或100。由于武器每秒刷新一次,合理控制升级数量,能够避免同时升级武器、神器和套装等多个主页内容时出现运行卡顿。
3、至于如何开启武器等级自动升级,可以参考后续相关说明。前期观看第一个广告即可获得1000钻石,是开荒阶段的重要资源来源,建议优先获取。
4、每天前20个带视频的广告以及后续15个无视频读秒广告都可以领取奖励,累计完成35个广告后,还能自动增加钻石。至于如何提高钻石自动获取上限,可以参考角色篇的相关介绍。
特殊被动技能:
5、灯塔箭、丘比特之箭:提高全体伤害,每个技能单独计算时最高可增加50%。
6、黄金箭:提高金币掉落数量,单个技能最高增加30%。
7、爆裂箭:提高全体暴击率,单个技能最高增加20%,同时还能提升全体暴击伤害。
8、膝箭:直接提高暴击伤害,最高增加100%。
二、武器挂件篇
1、每个挂件都拥有一条主属性输出,随着挂件等级提升,主属性基础数值也会自动提高。
2、游戏初期只能掉落1级挂件,达到30万关以前,最高可以获得4级挂件。30万关以后,每增加10万关,掉落装备等级便提升2级,依此类推。
3、每件挂件都拥有两条副属性,橙色和红色品质的挂件还可能附带唯一特效或其他特殊效果。
4、挂件唯一特效方面,除异变以外,神学、重生、冲刺、强化、角色升级和分身探索均为单独计算。佩戴两件相同名称的特效时,只会采用其中概率较高的一件进行生效。
5、开局建议优先刷取装备掉落率和钻石自动获取上限,挑选两条副属性相同的挂件,逐渐累积至20件作为一套。随着关卡推进和挂件等级提高,再逐步替换低等级装备。
6、白色装备只有主属性,没有副属性;绿色、蓝色和紫色装备主要用于前期过渡,属性上限相对较低。橙色和红色装备的单条副属性极限为125%,钻石上限最多增加10,单件装备最高可提供250%装备掉落率和20钻石上限。
7、选择装备时应优先保留数值更高的副属性。例如,一件装备提供钻石掉落+2和+3,另一件提供+6,优先保留+6的装备。如果出现+3、+6与+3、+8两种组合,则选择+3、+8的装备。
8、装备搭配时优先凑齐20件,其中重生和神学这两种特效必须各保留一件,重生概率与次数越高越好,而神学则直接关系到视频广告收益。装备掉落率方面也可以按照相同思路进行筛选。
9、目前共有五排装备栏,可以分别配置装备掉落率套装、钻石套装和用于推关的全伤套装。每套装备都需要保留神学和重生特效各一件,尤其要关注重生概率与次数,这两项属性对后续收益非常重要。
10、目前推关主要分为两种流派,一种是武器随机强化,另一种是单独强化。随机强化的整体发展比较均衡,但推进到一定层数后容易遇到瓶颈;单独强化的推关能力更强,不过需要花费更长时间进行操作。如果没有云手机辅助推关,建议优先选择随机强化。
11、准备挂机前,应先尽可能推进关卡,并保留一次重生机会。遇到无法继续推进的关卡后,选择一个能够快速秒杀怪物的关卡,关闭自动推图,等待刷完离线爆率后,再切换成钻石套装进行离线挂机。
12、离线倍率为普通掉落套装的三倍,每离线3小时会自动换算成1小时掉落收益,计算精确到秒,也就是离线3秒相当于获得1秒的加倍掉落收益。
13、截至9月1日版本,武器强化、角色升级和重生的最高概率加成都应为15%,暂时没有发现更高的数值。
三、角色篇
1、角色星级最高为五星,达到五星后即为满星,角色升星需要消耗对应的角色碎片。
2、默认角色:整体作用不大,前期不需要投入过多资源培养。
3、广告商:能够减少60秒广告CD时间,原本每个广告需要间隔5分钟,升至满星后,广告间隔缩短至4分钟。
4、宝石达人:升至五星后,可以增加60点自动钻石离线效率。搭配5万关卡进度,完成35次广告后,保底收益可达到每秒110钻石,是前期非常值得培养的角色。
5、秒杀达人:升至满星后,可以增加1.5%的秒杀小怪概率,实际输出效果与触发几率有关。
6、子龙:升至满星后,能够减少30%的武器强化消耗,帮助节省武器升级所需资源。
7、砍价达人:升至满星后,可以减少30%的角色升级消耗,降低角色培养成本。
8、碎片收集者:升至满星后,重生时有30%的概率额外获得一件装备。该效果需要通过重生触发,实际作用相对有限。
9、武器商人:升至满星后,装备出售价格提高60%,能够增加出售装备时获得的收益。
10、训宠师:升至满星后,宠物自动获取经验的效率提高30%,有助于加快宠物培养进度。
11、角色碎片主要通过关卡推进获取,每通过5000关可以掉落一个,搭配神器后有机会额外获得一个。每推进旧关卡十万关,重生时也能获得一个角色碎片,配合神器同样有机会增加至两个。
四、宠物篇
1、目前宠物共有8种类型,不需要过于纠结具体选择哪一只,它们主要属于外观皮肤区别。每完成一次觉醒,就可以解锁一次新的宠物皮肤。
2、宠物培养点的获取方式与角色碎片相同,旧关卡每推进十万关,重生时可以获得一个;新关卡则每推进5000关增加一个。宠物培养次数达到100次后,才可以进行觉醒。
重生天赋
3、收益:1至1000关,每提升100级获得1点;1001至2000关,每提升100级获得2点;2001至3000关,每提升100级获得3点,后续依此类推,最高为每100级获得50点。
4、精神药剂:降低主动技能冷却时间,最高50级。
5、技能宝典:提高主动技能效果,目前1级上限,由于存在技术性问题,后续开放。
6、木制材料:降低武器消耗,最高100级。
7、灵魂药剂:降低战魂消耗,最高100级。
8、伤害学:提高整体伤害,增强战斗输出能力。
9、爆炸艺术:提高暴击伤害,进一步增强暴击输出。
10、特殊金属:提高武器强化效果,增强武器升级带来的属性收益。
11、神学著作:提高神器效果,最高10级。
12、利刃:武器每提升100级,便能获得百分比伤害加成,最高10级。
13、咸鱼:提高离线金币收益,最高10级。
14、肝草:提高在线金币收益,最高10级。
15、金矿:提高金币掉落数量,最高100级。
16、魂盒:提高魂的掉落数量,最高100级。
17、任务卷轴:提高任务收益,最高10级。
18、跳跃:增加跳关数量,仅在开启跳关状态时生效,最高1万级。
19、吞噬:减少挑战时需要击败的小怪数量,最高9级。
20、浴火重生:重生时额外获得1个角色碎片。
21、冲刺:达到百万关以后,每提升1级,击败一只怪物相当于推进2关,最高5级。新手阶段暂时不需要投入重生点,建议等达到百万关以后再考虑升级。
22、天赋加点优先级方面,神学著作最为重要,能够提高神器效果,同时影响视频广告钻石收益和重生点上限。接下来可以考虑任务卷轴,如果不习惯答题,也可以暂时不加。
23、肝草、金矿和魂盒可以优先点满,这几个天赋等级上限不高,消耗的重生点也相对较少,能够较快提升金币与魂的获取效率。
24、吞噬需要根据实际情况选择,每提升一级所需的点数都会增加100。跳跃前期只需提升至20至50级即可,达到20万关以后可以增加至200级,具体等级根据自身推进情况调整。
25、伤害学、特殊金属和爆炸艺术可以在重生点充足时平均分配,逐步提高整体伤害、武器强化效果与暴击输出能力。
《离线收益》支持挂机成长与进度保存,即使退出游戏也能持续积累成长收益,再次进入时即可领取积累的资源与升级成果。
《地图选择》不同地图拥有各自的怪物属性、等级和掉落内容,可以根据当前成长阶段挑选合适区域,兼顾经验获取与装备收集。
《首领挑战》个人BOSS设有不同挑战次数与奖励内容,击败地狱魔龙、黑暗死神和炼狱魔王后,可获得经验、材料及积分。
《装备交易》通过刷怪能够收集装备、宝石和各类碎片,部分高品质物品可以放入交易所出售,逐步积累所需积分与资源。
《养成丰富》角色、宠物、武器、神器和重生天赋均拥有不同培养方向,可以结合当前关卡进度调整成长重点,完善整体战斗配置。
|挂机战斗|采用轻松的放置战斗方式,角色能够自动参与战斗与升级,搭配多种游戏模式,让日常成长过程更加简单省心。
|武器培养|武器拥有升级与强化机制,部分武器等级提升后还会增加箭矢数量,搭配不同特殊被动技能,可以强化伤害与金币收益。
|宠物觉醒|提供八种不同外观的宠物类型,通过培养点逐步提升宠物成长进度,达到指定次数后即可觉醒并解锁对应皮肤。
(挂件搭配)装备挂件拥有主属性与副属性,不同品质还可能附带特殊效果,可以根据装备掉落、钻石收益和推关需求灵活组合。
(角色养成)多种角色拥有不同的辅助能力,涵盖广告冷却、钻石收益、武器消耗、装备售价和宠物经验等方向,可按需求逐步升星。
(天赋成长)重生后能够获得天赋点数,用于提升伤害、暴击效果、金币掉落和武器强化等属性,逐步完善长期养成路线。
(挑战模式)除了常规地图刷怪,还能挑战个人BOSS并获取专属奖励,不同首领拥有各自的掉落内容,为资源收集提供更多途径。