
触摸侦探2游戏是一款以线索搜集与案件推理为核心的冒险解谜手游,围绕场景探索、细节观察和谜题分析展开丰富的调查过程。游戏拥有精致细腻的画面表现,设计了多样化的案件内容,需要在不同场景中仔细寻找隐藏线索,结合获得的信息梳理事件经过,并通过探索和推理逐步接近真相。随着调查深入,还会遇到各种需要思考的谜题与突发状况,让整个破案过程更加充满变化与趣味。
序幕
房门被锁住,需要想办法从房间内逃出去。调查桌子,在上面拿到喷瓶;调查床铺获得果实;再调查桌上的抽屉拿到吸液管。将吸液管上的把手皮套取下并装到喷瓶上,随后使用喷瓶喷浴缸里的宠物,将它唤醒后喂食果实,即可顺利打开房门离开。
第一话:盗难
点击左侧墙上的画像进入第一话,接受委托后从右侧出门前往地图画面,先选择前往アバ-ト。这里正在进行装修,进入最右侧的房间来到委托人的房间,了解相关情报后调查下方桌子上的面具即可离开,并与委托人约定在舞蹈会场碰面。出门后调查右侧纸盒,可以找到“泡だて器”。回到自己的事务所,进入左侧管家的房间,管家发明了一台自动药物制造机,调查下方桌子即可取得。调查上方棺材样的物品还能增加新的地图鉴。之后在大地图选择前往森林,调查右侧委托人身后的香蕉店,与老板交谈后先选择第3项,再选择第2项,即可获得柜台上的香蕉皮。前往右侧场景,在花丛中仔细寻找可以找到花冠。调查树上的心形树洞还能增加心地图鉴。返回后与最左侧“DARTS”店的老板交谈,用花冠换取“そうめん”,同时追加心地图鉴。
接着与最左边鱼店里的鱼头人交谈,他需要一个类似挖掘机的东西。此时打开大地图前往商店街,进入第2间店铺,试吃老板的食物后将“泡だて器”交给他,即可获得“巨大电动泡だて器”。返回后交给鱼头人,得到第2个“そうめん”和“巨大なボイ”。前往右下方场景,使用“巨大なボイ”从下方水池中捞出“古いランフ”。由于物品上的皮带已经磨损,使用之前获得的香蕉皮将其修补好,再前往商店街的古董店,与老板交谈并交出修好的物品,即可获得第3个“そうめん”。完成后出门寻找喷泉处的人,与其交谈可以获得3个物品,此时已经凑齐6个。返回森林,与右侧的鸡人村长交谈,获得“面具”和“吹き矢”。调查香蕉店后再次与鸡人交谈,将面具展示给他即可参加舞蹈大会。获得冠军后得到“秘密绘本”,翻阅书中内容,再将绘本交给鸡人,前编结束。
第二天,先前往森林右上方场景,与正在熬汤的大婶交谈,对她使用“自动制造机”,选择第1项获得“设计图”。将设计图交给鸡人村长,再返回与大婶交谈,鸡人随后赶来。调查下方的汤盆,发现火力太小,使用“吹き矢”将火吹旺,鸡人离开后捡起地面上掉落的“谜之化石”。返回寻找鸡人村长,将化石展示给他,随后与赶来的警察交谈,再前往右上方追上警察并继续交谈。之后前往右下方场景,将化石嵌入树上的心形树洞,再调查化石即可继续推进剧情。
第二话:伪装
接受鸡人村长的委托后获得车票并登上一列火车。列车行驶途中突然停电,随后出现了一个“鬼”。将车票展示给它后,可以了解到一些基本情报。列车上随后发生小偷事件,出门前往左侧3号车厢,调查通往左侧食堂车厢的门还能追加心地图鉴。与走道上的人交谈后进入C2房间,与里面的两名乘客了解情况。准备离开时遇到赶来的警察,两名乘客随后被带走。调查沙发下方可以找到“かみくず”,并追加心地图鉴。离开后,两名乘客又重新出现,并表示警察正在C6房间。
进入C6房间后,将刚才找到的物品交给警察查看。接着前往各个房间了解情报,最好将所有房间都调查一遍。进入C5房间后,可以从婆婆那里得到“纸包”,打开后获得一块鸡形饼干。带着饼干前往C6找警察,之后沿走道左侧前往食堂车厢。调查左下角餐车获得“角砂糖”和“咖啡杯”,再对着餐车旁的咖啡机使用咖啡杯接取咖啡,在咖啡机旁加入牛奶,再放入砂糖。
从上方吃饱的乘客那里可以获得一块蛋糕,随后前往C1房间,将咖啡和鸡形饼干交给里面的大婶。返回自己的房间后,可以从沙发上取得奶油蛋糕,再将奶油蛋糕交给大婶食用。查看她打开的手提箱后,确认里面没有可疑物品。
前往C5房间敲门,发现检票员正在追赶一只老鼠,导致C4号房间的门牌掉落在地。将门牌捡起并挂到C5号房间的位置,随后检票员赶来,将C5房间的门锁震坏。进入房间后调查里面的手提箱,本话前编结束。
调查手提箱,在里面找到一张车票和一个红色盒子。打开红盒子后发现一块牌子,上面被写有115数字的透明胶粘住,实际数字为254。准备离开时遇到之前被追赶的老鼠,将食堂获得的蛋糕喂给它,便能得到重要情报。随后前往C6与警察交谈,再次将车票交给检票员查看,然后前往食堂,在之前那名吃饱乘客的餐桌上找到刀和叉子。回到C6房间,将115号纸条与之前在C2房间沙发下找到的纸条粘在一起,再交给警察查看后离开。
将254号牌子展示给3号车厢走道上的人看,进入C2房间后调查行李架上的红色箱子,获得另一块254号牌子。使用后牌子会变成115号牌子,再将115号牌子展示给红头发的人查看。此时之前出现的老鼠会从沙发上的蓝色包里钻出来并逃走,调查蓝色包后,怪盗突然出现在外面,并向房间内扔入烟雾弹。
与警察交谈后继续追赶怪盗,出来后发现C1房间的门已经打开,进入后却没有发现任何东西。此时与C3房门前的检票员交谈,可以增加心地图鉴。前往C5房间,可以从老鼠那里获得一些情报,再去C6找警察说明怪盗很可能躲在货物室。来到C3门口向检票员说明情况,他会帮忙砸门,但房门没有打开,反而将门锁砸坏。返回自己的房间寻找管家帮忙,管家会教导使用之前在食堂找到的小刀和叉子开锁。回到货物室尝试操作,房门果然成功打开。推门后发现怪盗就在里面,上前要求他归还被盗物品,但怪盗准备从木桶逃走。拉动左侧阀门后众人赶到,不过最终还是让怪盗成功逃脱,本话结束。
「线索探索」围绕案件调查展开丰富场景探索,需要仔细观察环境细节,从隐藏物品中寻找关键线索
「案件推理」收集不同线索后进行整理分析,将零散信息串联起来,逐步梳理事件经过并接近真相
「谜题丰富」调查过程中会遇到多种需要思考的谜题,结合观察与推理能力解决问题,推动案件发展
「剧情调查」随着调查不断深入,会出现新的案件信息与突发状况,让整个解谜过程更加充满变化
场景细致:采用精致细腻的画面表现,设计多个调查场景,通过丰富环境细节营造充满探索感的解谜过程
案件多样:围绕不同案件设置调查内容,需要根据现场情况寻找线索,并通过持续探索逐步还原事件真相
观察解谜:将细节观察与谜题分析结合,需要留意场景中的各种信息,从看似普通的物品中发现重要线索
推理推进:随着调查内容逐渐展开,可以根据已有线索分析事件关联,通过合理推断推动后续剧情发展
过程紧凑:调查过程中会不断出现新的线索和变化,让探索、搜寻与推理环节相互衔接,保持解谜过程的连贯性
1、案件内容丰富,通过多样调查场景与不同线索设计,为解谜过程带来更加充实的探索体验
2、操作方式直观,围绕场景调查和线索搜集展开,能够自然衔接观察、分析与谜题破解过程
3、推理过程具有层次感,需要综合整理获得的信息,在不断探索中逐渐明确案件的发展方向