
全球火力是一款末日题材的多人联网生存竞技手游,核心玩法围绕资源收集、家园建造、恐龙驯养与生存对抗展开。游戏构建了庞大的末日世界,需要在复杂环境中搜寻各类资源,制作房屋、武器等生存设施,逐步打造属于自己的避难家园。同时可以驯养不同种类的恐龙与宠物,组建联盟共同应对外部威胁,并与其他幸存者展开资源争夺和实时竞技,在充满危机的环境中不断寻找生存机会。
1、很荣幸能获得内测资格,简单说下游戏体验。开场画风和剧情有些像野生之地杜兰戈,后续玩法则类似地上终末之日。游戏中的怪物种类很多,包括僵尸、恐龙等,外星人因为等级较低暂时还没遇到。不同怪物主要是模型有所区别,在攻击方式上并没有太多种族差异,例如僵尸咬伤会感染,恐龙攻击则会撕裂伤口等。
2、模型方面或许还处于测试阶段,砍树时树木倒下的表现像动态图一样,人物模型也不算特别精致。
3、打枪或手持斧子时可以无目标发射,容易因为手欠连续点击而远距离空枪,或者目标已经被击杀后又多开一枪,造成耐久浪费。由于僵尸移动速度较慢,习惯性风筝时走着走着还可能不小心走到地图外,而且没有确认离开的选项。或许是手机性能原因,进图和离图的等待时间有些长,也可能因为操作较多,导致原地不动射击时被多攻击一下。
4、整体打击感稍显不足,拆除大型建筑时建筑几乎没有反应,有些建筑需要攻击很多次,让人不禁怀疑自己到底能不能拆掉这个建筑。
5、自动收集或砍树时,如果身边突然出现怪物,角色会先继续砍几下树再转身攻击,这期间可能会白白损失一两次血量。
6、前期暂时没有太多新奇的探索玩法,整体主要还是不断刷取资源和经验。等级提升后,可以保留点数学习新的蓝图,而前往其他地点还需要较长时间,并且属于往返路线。探索一个地方可能只需要10分钟,路程却要50分钟,虽然可以加速到几秒,但还是让人觉得这种设定使生存游戏变得有些像养老游戏。甚至让人感觉游戏里的地球还有救,毕竟一路经过的地方几乎没有怪物骚扰,随意溜达也可以。
7、希望正式上线时能够加入一些新意,之前看到预告中的多种族内容时还是非常期待和欣喜,但目前测试内容暂时没有达到预期。还是希望后续能够越来越好。另外还发现一个有趣的事情,游戏里的女僵尸打人似乎比男僵尸更强,不太明白其中的原理,难道未来世纪女汉子比较多吗?
1、末日生存融合资源收集、家园建造与战斗对抗,多种玩法相互结合,让生存过程拥有更加丰富的体验。
2、多人联网模式带来实时互动内容,可以组建联盟共同应对外部侵略,也能参与资源争夺与竞技对抗。
3、恐龙驯养丰富生存方式,不同恐龙与宠物融入末日环境,为探索和家园发展增添更多内容。
4、庞大末日世界拥有复杂环境,需要不断搜寻资源并制作生存设施,在危机四伏的环境中寻找生存机会。
末日世界
以地球末日为背景构建庞大世界,复杂环境与生存危机相结合,带来充满未知感的探索过程。
资源收集
围绕生存需求搜寻各种资源,并利用收集到的材料制作房屋与武器,逐步完善自己的生存环境。
家园建造
通过资源积累打造属于自己的避难家园,将建造内容融入末日生存过程,提升整体生存体验。
恐龙驯养
不同种类的恐龙与宠物融入冒险过程,可以通过驯养丰富生存方式,让末日探索更加有趣。
联盟对抗
组建联盟共同面对外部侵略,同时参与生存资源争夺,在多人环境中体验更加紧张的竞争内容。
【多人竞技】支持多人联网生存竞技,在末日环境中与其他幸存者展开资源争夺,感受实时对抗带来的紧张感。
【自由探索】庞大的末日世界提供复杂环境,通过持续搜寻资源与探索未知区域,逐步建立稳定的生存基础。
【生存建造】收集资源后能够制作房屋和武器,并逐步打造避难家园,将探索、制造与生存紧密结合。