

他们来了中文版是一款趣味十足的休闲闯关冒险游戏,玩家作为其中一方阵营需要不断射击涌来的敌人。敌方脚步不会停下,随时间增加数量越来越多。合理运用技巧,通过各种人数加成增加团队规模。抵达堡垒后成功击败所有敌人赢得胜利,道路上的锯齿、滚轮等陷阱大大增加可玩性。
1、进入游戏后,界面会显示Level1和HoldandMove提示,按住并滑动屏幕操控蓝色小人移动,开启跑酷射击挑战。
2、操控角色向前移动,会遇到前方的红色敌人,角色会自动开枪射击敌人,消灭它们继续前进。
3、跑酷途中会出现带有+5和+10标识的选择门,操控角色选择正确的门,增加队伍人数,壮大自身实力。
4、继续前进时会遇到红色锯齿陷阱,操控角色灵活躲避,完成关卡挑战。
1、人数加成机制要求玩家射击敌人积攒人头数,每击败10个敌人增加一名队友。队友自动攻击最近的威胁,形成火力覆盖网。
2、陷阱分为固定式与间歇式两类,锯齿墙壁持续造成伤害,滚轮平台每隔三秒改变滚动方向。利用陷阱反弹可以将敌人推入锯齿区,实现高效率清场。
3、关卡主题跨越五大场景,从火山熔岩通道到冰川裂缝。每种场景改变陷阱外观与敌人类型,火山关的滚轮变成燃烧的矿车,冰川关的锯齿换作冰锥。
4、武器升级树将基础弓弩逐步强化为连射弩炮,最终解锁散射与穿透词条。每把武器附带耐久值,过度使用需要花费金币修复,防止单一武器通关。
1、敌方种类超过20种,普通步兵移动缓慢,自爆怪接近后造成范围伤害。飞行单位需要优先处理,否则会越过前排直接攻击后排队友。
2、金币奖励与通关评价挂钩,无伤通关获得三倍金币。评价系统依据剩余队友数量与弹药使用效率计算,激励玩家追求完美操作。
3、角色解锁不改变基础数值,只提供特殊被动技能。游骑兵角色让队友子弹附带穿透效果,工程师角色使陷阱伤害提升百分之三十。
4、无尽模式移除了堡垒目标,敌人波次无限叠加。每存活一分钟解锁一个成就奖章,排行榜按波次排名,上榜玩家获得限定旗帜装饰。
5、双人同屏合作模式将屏幕一分为二,左右两侧各负责半场敌人。一方陷入危机时可以请求支援,支援期间自己半场防御减半考验信任。
6、陷阱触发时伴有屏幕震动与慢镜特写,滚轮碾碎多个敌人时播放连环击杀计数。视觉反馈强烈,锯齿切割敌人留下永久血迹残留场景。
7、每日补给箱免费开启,内含金币或一次性武器强化符文。符文效果仅持续一局,火焰符文让子弹附加灼烧伤害,雷电符文造成连锁麻痹。
他们来了中文版将人数管理与陷阱利用结合成独特玩法循环。队友不是单纯跟班,每一次阵亡都直接削弱火力网,让攒人头过程充满压力。陷阱不再只是障碍物,变成主动杀敌的战略资源,推敌人入锯齿区的操作带来高额回报。五大场景的主题差异不止换皮,陷阱与敌人种类随场景改变应对逻辑。