随着版本的更新,主线的推进,我们的水神芙宁娜也终于登场了,似乎芙宁娜的人气特别高呢,现在从早到晚都不停的有玩家试图来到我的世界薅我的“湖光铃兰”,热度既然这么高,那今天就出一期关于原神芙宁娜培养攻略吧!
元素战技=元素爆发>>普通攻击。在材料为溢出的情况下,优先将战技、元素爆发点满,普通攻击不升级也无太大影响。
最适配的无疑是“静水流涌之辉”,若是将其期望伤害定位100%,那么我们向下排序的话,可以得出以下结论:
【第二档,80-90%期望】磐岩结绿>腐殖之剑>显圣之钥>灰河渡手>狼牙>裁叶萃光。友情提示,其中不少暴击率武器虽有较高的期望,实际在调配词条时,非常容易满暴溢出。冻梨带个绿剑直接110%多暴击率了,头大。可以考虑其中提及的两把充能+低暴击武器,在遗器搭配方面可以降低对充能词条的要求。
【第三档,70-80%期望】西风剑>波乱月白经津>天空之刃>雾切之回光>船坞长剑。其实这个档位已经没有太多的讨论必要了,毕竟二档已经有一个可肝的“灰河渡手”。
推荐结论:黄金剧团=逐影猎人>2生2生>>其他。逐影猎人有个问题,角色处于后台不会叠层,基本只适合6命站场的芙芙玩家。2生2生则是看似摆烂,实则差距在可接受范围的选择,预估期望是剧团套的80-90%之间,若有优质圣遗物完全可以追平这个差距。
主词条推荐:单水队伍充能沙/双水队伍生命沙,剧团套生命杯/其他套水伤杯,暴击/暴伤/生命冠(取决于副词条)。
副词条推荐:暴击、暴击伤害、生命值、充能。
芙宁娜充能问题必须注意!建议,单水队伍180-200%充能,双水队伍140-160%充能;若搭配祭礼行秋/夜兰/抽取了4命,基本可以无视充能问题。】
实战玩下来,让你不断观察队伍血量,操作芙宁娜在荒芒之间切换,所带来的游戏体验是非常差的!建议芙宁娜入队定位需要固定某一个方向,个人倾向于副C+全队增伤,治疗职能交由队友解决。
【单奶推荐】适配角色机制的即可,例如班尼特跟攻击C、久岐忍配合激化之类;
【群奶推荐】夏洛蒂,挂冰;琴,扩散减抗(2命还有攻速);白术,战技群体不卡手+薄盾略微有用的抗打断;心海,可以凑双水,但需要偶尔开大站场一下;风套金珀鹿野院平藏,很抽象但真的好用,精通+减抗。
【主C建议】除了纯粹的种门,其余角色基本都有不错表现。例如,那维莱特(1命)、林尼、莱欧斯利、雷电将军、胡桃、赛诺、神里绫人、荒泷一斗等等都可。
若是将芙宁娜0命的伤害期望视作100%,后续补命之座对比0命情况下带来的期望伤害提升如下:
1命提升110%,并且开大瞬间全队37.5%增伤(原上限也会同步提升);
2命提升160%,并且利好不带扣血机制的角色;
3命提升170%,元素爆发+3;
4命提升196%,提升循环基本告别充能压力;
5命提升220%,元素战技+3;
6命提升260%,芙芙获得水附魔,可以全顾输出或边输出边治疗。
肯定都是有提升的,单纯多少的区别,视自身的预投入量决定吧。
如果是想在这一期入手,未来在等复刻慢慢补配置,就以纳西妲为例预估在4.6版本的样子,枫丹版本下半段时期,以上就是关于原神芙宁娜培养攻略,更多相关攻略请关注本站。